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Guide Security pour Rat Lab

Verrouillez les évasions, maîtrisez les outils de capture, et stoppez les runs de vengeance armés.

Dernière mise à jour:

Guide Security pour Rat Lab

La Security dans Rat Lab existe pour capturer les Lab Rats évadés, protéger le facility, et couper le retour de vengeance optionnel après une évasion en trois étapes. Vous gagnez en comprenant les timers de déblocage de session, les dégâts vest versus non-vest, et quand tenir les chokepoints au lieu de trop vous avancer dans les halls scientist. Ce guide est le playbook du chasseur staff.

Associez-le à Security, Comment s’évader (connaissez la route que vous coupez), et Outils et déblocages. Les nouveaux joueurs devraient encore parcourir Guide débutant.

Profil de mission

  • Empêcher la progression d’étape quand c’est possible ; un rat coincé à l’étape une, c’est un reset gratuit de pression.
  • Sécuriser des captures pour progresser vers des badges comme Caught One.
  • Après qu’une évasion style Out of the Lab réussit, préparez-vous aux combats de rentrée — pas AFK lobby.
  • Coordonnez avec les Scientists pour que les expériences ne bloquent pas les lanes de chase ; voir Guide Scientist.

Vous n’êtes pas une pure classe deathmatch. Les outils précoces insistent sur le contrôle (Net, Baton) ; les outils tardifs insistent sur la létalité (rifles, sniper, shotguns).

Difficulté de capture : pourquoi les rats semblent glissants

Les nouveaux joueurs Security sous-estiment trois choses :

  1. Asymétrie de timer. Vos meilleurs outils se débloquent plus tard. Les rats précoces peuvent pousser les étapes avant que vous ayez des armes.
  2. Vest rats (~+50 HP). Ils absorbent des tirs qui delete les cibles non-vest. Engagez plus de munitions ou combinez outils de contrôle.
  3. Trajet de vengeance. Les rats évadés reviennent avec intention et armes ; vos habitudes mid-map doivent basculer vers le denial d’entrée.

Lisez la psychologie rat sur Lab Rats et comparez les rôles sur la Tier List des rôles.

Timeline d’outils pour la Security

Les déblocages sont par session et se réinitialisent sauf gamepasses Forever. Beats approximatifs pertinents staff :

TempsOutilsUsage Security
~5 minBaton, NetFenêtre de capture précoce principale — patrouilles agressives
~10 minMedkit, Taser, Body ArmourSustain des combats ; le Taser stoppe les runners d’étape
~15 minAntidote, PistolCommencer le denial à distance
~22 minRiflesTenir longs labos et couloirs
~25 minMouse TrapVerrouiller flanks et chemins de vengeance
~30 minShotguns, TurretAncrer des sites ; punir les retours proches
~60 minOP MutationsAttendre du pouvoir chaotique tardif de plusieurs rôles

Options payantes orientées Security : Armored Guard (R$249), Sniper (R$399), MG (R$299), Stronger Leash (R$99), et déblocages Forever pour sauter l’attente. Le Sniper one-shot les rats sans vest — tenez des angles où les runners non-vest doivent croiser. Prix et notes complets : Outils et déblocages, classements : Tier List des outils.

Math vest dans les combats

  • Non-vest : peeks sniper et feu de rifle concentré terminent les chasses vite.
  • Vest (+50 HP) : n’assumez pas un tir propre ; setups net/taser plus follow-up comptent davantage.
  • Ne gaspillez jamais le timing sniper sur un vest rat si un runner non-vest est sur le point de sortir l’étape trois.

Patrouiller les trois étapes d’évasion

Utilisez la structure d’évasion contre eux :

  1. Étape une : inondez de présence Net/Baton précoce ; c’est votre win rate le moins cher.
  2. Étape deux : couvrez les transitions où les scientists se regroupent ; appelez les cibles pour les coéquipiers.
  3. Étape trois / sortie : jouez le denial, pas des clears de pièce random. Les outils tardifs devraient déjà être online si la session a duré.

Si un rat sort, rotatez immédiatement vers les chemins d’interception de vengeance. Le plus gros échec Security, c’est de célébrer une chase partielle pendant que l’évasion se termine ailleurs.

Checklist défense vengeance

  • Pré-visez les portes de retour communes avec rifle/sniper une fois débloqués.
  • Placez la logique Mouse Trap / Turret sur les chemins forcés après ~25–30 min.
  • Gardez la discipline Medkit ; les combats de vengeance sont plus longs contre des rats vested et armés.
  • N’ignorez pas le chaos Mutation — les swings OP minute soixante coupent dans les deux sens (Mutations).

Badges et honnêteté sur les codes

Chassez Caught One comme étoile polaire Security ; des badges facility comme Test Subject apparaissent encore dans l’écosystème. Des badges d’évasion sur le serveur signifient que vous êtes en retard.

Il n’y a aucun code promo confirmé qui spawn des kits Security gratuits. Ignorez les fausses listes ; utilisez Codes seulement quand de vrais promos apparaissent. Les codes Mutation Index n’ont rien à voir avec votre UI d’échange.

Drills d’entraînement

  1. Passez une session avec seulement les outils pré-15 min pour apprendre les captures Net/Baton/Taser.
  2. Passez une session à tenir le denial étape trois avec rifles.
  3. Après toute évasion, forcez-vous à garder les chemins de retour deux minutes avant de looter.
  4. Duellez vest vs non-vest intentionnellement pour que les différences HP deviennent instinct.
  5. Relisez Comment s’évader chaque semaine pour que les routes meta rat restent fraîches.

Pages associées

La Security dans Rat Lab, c’est gestion de timer plus denial de route. Gagnez tôt avec les outils de contrôle, gagnez tard avec angles et traps, et n’oubliez jamais qu’un vest rat est un animal différent du runner non-vest préféré du sniper.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les joueurs de Rat Lab.

Que fait la Security dans Rat Lab ?

La Security capture les Lab Rats évadés, verrouille les routes d'étape, et défend contre les retours de vengeance optionnels après que les rats sortent.

Pourquoi certains rats sont-ils plus durs à tuer ?

Les vest rats ont environ +50 HP. Les snipers peuvent one-shot les rats sans vest, mais les cibles vest demandent plus d'engagement ou d'outils de contrôle.

Quand les outils Security se débloquent-ils ?

Environ Net/Baton à 5 min, Taser/armure/medkit à 10 min, pistol à 15 min, rifles à 22 min, traps à 25 min, shotguns/turret à 30 min — basés sur la session et se réinitialisent sans passes Forever.

Que faire après qu'un rat s'évade ?

Rotatez immédiatement vers les chemins de retour de vengeance. Les rats évadés peuvent revenir armés ; célébrer trop tôt perd le second combat.

Armored Guard en vaut-il la peine ?

Armored Guard coûte R$249 et aide la survivabilité Security. Essayez d'abord les déblocages timer gratuits, puis achetez si vous mainez le rôle chaque session.