Herramientas y desbloqueos de Rat Lab
Temporizadores de sesión, reinicios, pases Forever y qué comprar solo después de aprender el reloj.
Cada discusión de Rat Lab en el chat de voz termina siendo una discusión de temporizadores. Batons, nets, tasers, armas, traps, turrets y OP mutations se desbloquean con un reloj de sesión y se reinician cuando termina la sesión — salvo que tengas desbloqueos Forever. Esta página es la tabla práctica de desbloqueos más el contexto de gamepass para que Lab Rats, Scientists y Security planifiquen la misma partida en la misma línea de tiempo.
Enlázala con Primeros pasos, guías de rol y la Tier list de herramientas. El timing de escape depende de ello (Cómo escapar); las ventanas de captura dependen de ello (Guía de Security); el riesgo de ciencia depende de ello (Guía de Scientist, Mutaciones).
La regla del reinicio (léela dos veces)
- Juegas una sesión → las herramientas se desbloquean en marcas aproximadas de minutos.
- Sales o termina la sesión → el progreso de esos temporizadores se reinicia.
- Excepción → los gamepasses Forever mantienen disponibles las herramientas listadas sin esperar.
Este diseño es la queja #1 de jugadores nuevos y el skill check #1 de jugadores hábiles. No gastes Robux hasta haber sentido una curva completa de temporizador gratis al menos una vez.
Línea de tiempo aproximada de desbloqueos
Los tiempos son aproximaciones orientadas a la comunidad usadas en esta wiki — los parches pueden moverlos, así que verifica tras Actualizaciones.
| Minuto aprox. | Desbloqueos | A quién más le importa |
|---|---|---|
| 5 | Baton, Net | Capturas tempranas de Security; primera ventana de presión de rats |
| 10 | Medkit, Taser, Body Armour | Control y sustain a mitad para staff |
| 15 | Antidote, Pistol | Empieza el tempo de armas de fuego |
| 22 | Rifles | Denegación de pasillos; peligro de escape en etapa tres |
| 25 | Mouse Trap | Cierre de flancos; control de rutas de venganza |
| 30 | Shotguns, Turret | Defensa ancla; retornos cercanos brutales |
| 60 | OP Mutations | Caos tardío para ciencia y combate |
Cómo deberían leer el reloj los rats
- 0–10m: mejor chance colectiva de limpiar etapas tempranas antes de la estabilidad de armas.
- 15–22m: pistols/rifles castigan peeks malos; sube el valor del vest (vest rats ~+50 HP).
- 25–30m+: traps y shotguns hacen doloroso el viaje de venganza avaricioso.
- ~60m: capa de OP mutation — solo comprométete si aceptas peleas volátiles.
Detalles: Lab Rats, Cómo escapar.
Cómo debería leer el reloj Security
- Gana temprano con Net/Baton; no hagas AFK por sniper si los rats ya van por la etapa dos.
- Sniper (ruta de gamepass R$399 o ruta de desbloqueo según ownership) one-shotea rats sin vest — sostén líneas de visión reales.
- Tras el minuto veinticinco, coloca denegación en rutas de retorno, no solo en labs de spawn.
Detalles: Security, Guía de Security.
Cómo deberían leer el reloj los Scientists
- Acorta ciclos de experimento cuando entren las armas de fuego.
- Trata el minuto sesenta como otro juego si las OP mutations están activas.
- Los códigos de color del Index siguen sin ser códigos promo — Mutaciones, Códigos.
Hoja de precios de gamepass (entradas clave)
| Gamepass | Precio | Notas |
|---|---|---|
| Hazmat Suit | R$249 | Supervivencia ciencia/peligro |
| Armored Guard | R$249 | Durabilidad de Security |
| Mutation Gun | R$299 | Herramienta de gameplay de mutación |
| MG | R$299 | Opción de arma pesada |
| Sniper | R$399 | Castiga duro a rats sin vest |
| Stronger Bite | R$75 | Poder con inclinación rat |
| Stronger Leash | R$99 | Fuerza de control/leash |
| All Mutation Codes | R$2499 | Conveniencia del Mutation Index — no canje promo |
| Desbloqueos Forever de herramientas | Varía | Saltar esperas de sesión para herramientas cubiertas |
Ranquea el poder relativo en la Tier list de herramientas y roles en la Tier list de roles.
Consejos de compra que no son pitch de venta
- Main un rol una semana gratis antes de desbloqueos Forever.
- Compra Sniper solo si ya aciertas tiros y entiendes vest vs sin vest.
- Compra All Mutation Codes solo para completacionistas del Index — es el outlier premium.
- Nunca esperes que un código promo reemplace estos pases; ninguno está confirmado en Creator Exchange aún (Cómo canjear se mantiene listo).
Recordatorios de combate ligados a herramientas
- Vest rats: ~+50 HP → más disparos o mejores setups.
- Sniper vs sin vest: respeta el potencial de one-shot.
- Loop de venganza: la salida no es el final si los rats vuelven armados — el tier de herramientas cuando regresan decide la equidad (Cómo escapar).
- Badges como Caught One, Out of the Lab y For Science suelen alinearse con qué tan bien jugaste el reloj, no con suerte random.
Drill: aprende la línea de tiempo en tres sesiones
- Sesión A: anota los pops exactos personales de desbloqueo para herramientas de 5/10/15m; escríbelos.
- Sesión B: intenta un escape terminado antes de rifles si eres rat, o maximiza capturas Net si eres Security.
- Sesión C: juega deliberadamente hasta 30m+ para sentir la denegación de turret/shotgun y decidir si Forever vale la pena.
Páginas relacionadas
- Centro de guías — todos los walkthroughs
- Mutaciones — sistemas de OP mutation e Index
- Equipos — hub de roles
- Tier List — picks ranqueados
- Actualizaciones — parches de temporizadores
- Wiki — visión general del sitio
- Scripts — solo con plena conciencia de riesgo; las herramientas de esta página asumen desbloqueos legítimos
Domina Rat Lab dominando el reloj. Los reinicios de sesión no son un bug en tu barra de progreso — son el ruleset. Juega los minutos que tienes, o paga Forever para saltártelos después de saber qué estás saltando.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para jugadores de Rat Lab.
¿Los desbloqueos de herramientas de Rat Lab se guardan cuando salgo?
No. Los desbloqueos de sesión se reinician al terminar la sesión salvo que tengas gamepasses Forever para esas herramientas.
¿Cuál es el orden de desbloqueo de herramientas?
Orden aproximado: Baton/Net a los 5m, Medkit/Taser/Body Armour a los 10m, Antidote/Pistol a los 15m, Rifles a los 22m, Mouse Trap a los 25m, Shotguns/Turret a los 30m, OP Mutations a los 60m.
¿Cuánto cuesta el gamepass Sniper?
Sniper está listado a R$399. Es especialmente fuerte porque los snipers pueden one-shotear rats sin vest.
¿All Mutation Codes es un desbloqueo de herramienta?
Es un gamepass relacionado con el Mutation Index de R$2499, no un desbloqueo temporizado de baton/arma ni un pack de códigos promo.
¿A dónde debería ir después de aprender los temporizadores?
Usa Cómo escapar para timing de rats, Guía de Security para ventanas de captura y Mutaciones para la capa OP tardía.